噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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本期為遊戲開發日誌,預告正在開發玩法以及劇情風格。……之所以做開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝後疫情時代生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……感覺生活範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里故事比较少,而且大部分npc和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中战斗都是回合。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉

纸境英雄(Papercraft)

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Early Access 階段,製團隊預計四個月內完成剩餘遊戲內容。”……本作在1月22日正式登陆Steam,目前还处于ea阶段,部分内容和玩法尚未开放。……笔者被本清新可爱画风吸引,初步游玩后也确实认为本已经有了一个优秀基底,遗憾是游戏中还有部分地方需要优化调整

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方我们城市和乡村

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方我们城市和乡村

弑罪者:第一宗罪(Sin Slayers: The First Sin)

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这个版提供2-3 小时游戏时间, 所有主要游戏元素, 第一个故事以及一个程序生成地图节, 可供你通关数次……你已抵达一个陌生的地方, 一个由恶魔主宰的地方。 寻找离开此处方法或者无尽游历于这个世界。……Sin Slayers 具备经典回合战斗以致敬最佳JRPG, 让你能够随心所欲安排战术来对付Valley

天堂还是地狱 2(Peace, Death! 2)

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《天堂还是地狱 2》是一款回合逻辑游戏。……超越时空的地方,死神形成了一个独立联盟,以便他们不必再向天启骑士负责。……由于没有可以接受联盟领袖候选人,联盟气氛已经陷入了幸福无政府状态,这对生产力来说不是很好

“是的,我们登顶了。”

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所以当,我决定从 eShop 购入 Celeste 时,我就断绝了会接触到本作的评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

所以当,我决定从eShop购入Celeste时,我就断绝了会接触到本作的评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

陡坡滑板(Steep Slope Sliders)

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游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……从加拿大到意大利再到日本课程都有,还可以选择半管上进行纯粹积分游戏,以及阿尔卑斯山赛道上进行时间攻击……它还具有可编辑相机/图形效果重放系统,并且由于土星时钟,你会发现自己相对于系统时钟设置一天中适当时间登上了各个地方

版本:Early Access


总页数:50


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